"La vie, c'est le stress. La vie, c'est la panique." Arthur H.

Emotion

"Le stress est un état de tension nerveuse."

Synopsis

Le héros est sur le point de mourir quand... La scène est coupée et un assaut de flashbacks tentent de faire changer le cours de l’histoire : Mourra ou mourra pas ? Conte à rebours est un jeu narratif où les joueurs racontent à tour de rôle ce qui s’est passé avant la tangible mort imminente d’un héros. Ces retours en arrière narratifs peuvent sauver sa vie… ou pas ! À coup de nœuds dramatiques, les joueurs mettent en scène des analepses et ellipses narratives pour tordre le cou de l’histoire et contrecarrer le destin !

Caractéristiques

  • Objectif : raconter ce qui s'est passer bien avant, avant ou juste avant la potentiel mort d'un héros pour lui donner une chance ou passer à la casserole. Faire ressentir l’émotion de stress
  • Mécanique : Compétitif, narratif. En fonction de leur main, les joueurs vont jouer des cartes pour créer des analepses « En fait, quelques temps auparavant ... » ou des ellipses « En fait, quelques temps plus tard ...» pour tenter de modifier le cours de l'histoire qui se soldera par la mort ou la survie d'un protagoniste.
  • Inspiration : ?
  • Ambiance : humour, rapidité, ironie
  • Nombre de joueurs : 3-4 joueurs
  • Durée : 1 heure
  • Âge : 14 ans et plus
  • Matériel : print-&-play, un jeu de 32 cartes, un sablier, un post-it, un crayon
  • Auteur : Dr Putois

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